Hvem er jeg?

Sindre Bakken

Jeg er foreløpig Student ved Universitetet i Agder på Multimedia and Educational Technology. Jeg har tidligere fullført en bachelor i Multimedieteknologi og design hvor gruppen min på bachelorprosjektet utviklet et læringsverktøy i form av en VR-Applikasjon laget i Unity som skulle hjelpe sykepleierstudenter med å simulere gjennomgange av SKUV på en pasient. Dette prosjektet har jeg tatt med videre inn i masteren hvor vi har videreutviklet produktet. Det fokuserer nå på ABCDE-undersøkelsen og kjører alene på et Oculus Quest VR headsett.

Jeg har arbeidet med data og design siden 2014 og har erfaring med arbeid i grupper og alene. Research og lærerike oppgaver er noe jeg setter pris på og liker. Utfordringer og nyskaping er noe jeg brenner for. På masteren har vi lært om UX utvikling og interaksjonsdesign knyttet til både human-centred design og hvordan bruke dette i praksis. Jeg har foretatt brukertester i flere varianter i form av intervju, brukertester, eye-tracking, observering og mer. Jeg har også drevet med prototyping på low og high-fidelity(paper prototyping og AdobeXD).

Jeg har programmeingskunnskaper i C# sammen med Unity og litt Javascript. Jeg har i tillegg bruk HTML og CSS til utforming av små web applikasjoner i Node i tillegg til nettsider. 

Når det kommer til design programmer har jeg god kunnskap i Adobe-pakken, med fokus på Photoshop, Illustrator, inDesign og AdobeXD. Utvikling i Unity og brukertesting er kanskje min sterkeste side ettersom det er det Masteroppgaven min handler om.

Har du noen spørsmål er det bare å ta kontakt via LinkedIn eller på mail

Grafisk Design

Jeg har kunnskap og erfaring i flere adobe programmer, blandt annet Photoshop, Illustrator, InDesign, premiere og After Effects. Layout for magasiner, designe en meny eller bare grafiske logoer.

Web Design

Jeg har kunnskap rundt det å produsere og designe en nettside ved hjelp av WordPress og Divi. Denne nettsiden er produsert med Divi i WordPress. Jeg har også kunnskap om HTML og Javascript sammen med Node og har vært borti databaser.

3D modellering

Jeg har god erfaring i 3D Studio MAX og Blender3D. Jeg Kan modellere, texturere og arbeide med animasjon i programmet. Jeg kan produsere fullverdige programmer i Unity med både VR og AR i tillegg til små spill eller simuleringsprogrammer.

UX og Interaksjonsdesign

I løpet av min master på Multimedia and Educational Technology har jeg lært mye om UX og interaksjonsdesign. Jeg har drevet med context of use analysis, brukt concept development aktivt sammen med Human-Centred Design. Jeg har laget low fidelity prototyper i form av  papirprototyper og skisser. Jeg har også laget high fidelity prototyper i form av AdobeXD apper og fullverdige programmer i Unity.

 

En Potet

En potet, det var det vi fikk beskjed om at vi kom til å bli om vi fullførte en bachelor på Multimedieteknologi og Design. Jeg kan ikke si meg uenig, jeg kan brukes til det meste, er kanskje ikke den beste i alt, men jeg kan brukes der det trengs. Er det noe jeg ikke kan nå, har jeg kompetanse til å lære det.